Podfile 1.0 KB

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  1. source 'https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/CocoaPods/Specs.git'
  2. platform :ios, '12.0'
  3. use_frameworks!
  4. # 1. 获取当前 Podfile 所在目录 (native/engine/ios)
  5. current_dir = File.dirname(__FILE__)
  6. # 2. 根据 Cocos Creator 默认构建路径计算出的 .xcodeproj 相对路径
  7. # 提示:如果你的构建工程名不是 game_2c 或发布路径不是 build/ios/proj,请自行修改下方文件名
  8. rel_xcodeproj_path = File.join(current_dir, '../../../build/ios/proj/game_2c.xcodeproj')
  9. # 3. 转换为绝对路径,如果没有传环境变量,则自动使用计算出来的路径
  10. project_path = ENV['COCOS_IOS_PROJECT'] || File.expand_path(rel_xcodeproj_path)
  11. abort "未找到 Xcode 工程文件,请检查路径: #{project_path}" unless File.directory?(project_path)
  12. project project_path
  13. workspace File.join(File.dirname(project_path), 'game_2c')
  14. target ENV.fetch('COCOS_IOS_TARGET', 'game_2c-mobile') do
  15. pod 'FBSDKCoreKit', '18.1.1'
  16. pod 'FBSDKLoginKit', '18.1.1'
  17. pod 'FBSDKShareKit', '18.1.1'
  18. end